燕云十六声嘉峪关怎么打

嘉峪关这一战的核心思路是“先清外围、再破机关、最后集火主将”,千万不要一进场就带着队伍往关城正门冲。关城正门有重兵把守,正面硬闯会被城墙上的弓手和城门口的盾兵夹击,血量掉得非常快。正确的做法是从关城两侧的侧翼通道绕进去,先把城墙上的远程单位清理掉,这样后续推进时压力会小很多。侧翼通道会有巡逻的骑兵来回走动,注意观察他们的路线,等骑兵背对时再快速通过,避免被拖入不必要的消耗战。

燕云十六声嘉峪关怎么打[图1]

清理完城墙弓手后,关城内部会出现机关装置,这是嘉峪关战斗里最容易翻车的地方。机关会周期性触发落石和地刺,落石有短暂的预警圈,看到地面出现阴影就要立刻横向位移躲开;地刺则是从地面突然弹出,站在固定位置输出很容易被扎。建议队伍里安排一个人专门负责观察机关节奏,其他人跟着他的走位同步移动。机关区域里还有几个可破坏的弩炮台,优先打掉它们,否则弩炮会持续对队伍造成范围伤害,拖得越久越不利。

燕云十六声嘉峪关怎么打[图2]

破掉机关之后就是关城内部的精英守卫,这些守卫有护盾机制,普通攻击打上去伤害会被大幅削减。需要先用控制类技能或者破防招式把护盾打碎,护盾碎了之后守卫会进入短暂的虚弱状态,这时候再集中输出效率最高。守卫之间会互相支援,尽量不要同时拉两个以上,利用关城内的建筑拐角做卡位,一个一个解决。如果队伍里有能打断技能的角色,注意留着打断守卫的蓄力攻击,那一下伤害很高,被打中很容易减员。

最后的主将战是整场战斗的重头戏。主将的攻击模式分为近战劈砍和范围震地,近战劈砍前摇明显,看到起手动作就往侧后方闪;范围震地会以主将为中心向外扩散,跳起来或者拉开距离都能躲。主将血量降到一定程度后会召唤援兵,这时候不要慌,先清援兵再继续打主将,否则援兵会不断干扰输出节奏。主将有一个冲锋技能,冲锋路径上会留下伤害区域,注意不要站在他冲锋的直线上。打主将时保持移动,不要贪刀,每次输出窗口控制在两三下攻击后就走位,稳扎稳打比硬拼更可靠。

整场嘉峪关战斗对走位和节奏的要求比较高,装备方面建议带上增加移动速度或者减少控制时间的属性,能明显提升容错率。消耗品要提前备好回复类和解除异常状态的道具,机关和主将的震地都可能附带减速或眩晕效果。队伍配置上最好有一个能扛伤害的前排和一个能提供治疗的辅助,输出位优先选择有破防能力的角色。打之前把路线和机关节奏熟悉一遍,实际打起来会顺畅很多,嘉峪关并不考验极限输出,考验的是对机制的理解和执行力。

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